Goodnight Universe
26 сентября 2026 г.

Сегодня у нас ужасно доброе и милое научно-фантастическое приключение часа на четыре, в котором вы играете за шестимесячного младенца. Написано, озвучено и в целом придумано отлично.
Кто это сделал
Nice Dream — маленькая студия из Лос-Анджелеса, которую основали авторы Before Your Eyes, той самой игры 2021 года, где игрок управлял историей морганием через веб-камеру (я в неё не играл, но хайп тогдашний помню). Goodnight Universe — их вторая игра.
Камера здесь тоже есть, и она снова может использоваться как гиммик: в режиме “camera as controller” можно моргать, чтобы включать и выключать приборы, закрывать глаза, чтобы двигать предметы, поворачивать голову и даже строить рожи, чтобы сделать выбор. Но всё это необязательно: есть и обычное управление мышью или геймпадом, и я, честно говоря, играл именно так. История от этого не страдает.
Завязка
Вы — Айзек, и вам шесть месяцев. Проблема в том, что внутри вы совсем не младенец. Игра начинается с темноты — “я начался, как, наверное, все мы: в пещере, в темноте” — и с ощущения, что этого мало, что хочется чего-то большего. А потом приходит понимание: “я был чем-то под названием ребёнок”, нечто среднее между “божеством” и “пыточным устройством” для своих родителей.
Дальше выясняется, что вы взрослый в теле ребёнка. У Айзека обнаруживается полностью сформированное сознание, взрослая ирония, взрослая тоска и никакой возможности что-либо сказать. Он лежит в кроватке, смотрит на радионяню и думает, не изучает ли она его. Философски комментирует: “Могу вам сказать, нет ничего более унизительного, чем когда тебе меняют подгузник”.
В одном эпизоде после похода по врачам мама наклоняется и говорит: “Слышишь, Айзек? Ты совершенно нормальный шестимесячный ребёнок. Ты просто мой идеальный малыш”. Но он знает, что нет.
Кроме взрослого ума, у Айзека есть ещё и сверхспособности: он может взглядом включить телевизор, силой мысли подтолкнуть игрушку и, закрыв глаза, услышать, что на самом деле думает человек рядом. По телевизору тем временем показывают первый частный запуск ракеты некоей Aio Industries, и Айзек думает: “Если я могу это, то что ещё я могу?” А вскоре выясняется, что технологическая корпорация тоже кое-что про него понимает — и очень хочет заполучить.
Дальше я пересказывать не буду, потому что история здесь и есть главное, и она заслуживает того, чтобы её узнать самому.
Семья
Во многом Goodnight Universe — мягкая комедийная история про семью, обычную семью из американского пригорода. Мама, папа, сестра-nerd с зелёными волосами, которая первой начинает подозревать, что с братом что-то не так, и дедушка Ангус, который то ли недавно умер, то ли просто пропал, и Айзек живёт среди коробок с надписью “Дедушкины вещи (выбросить)”. Дедушка, кстати, когда-то писал научную фантастику.
У каждого своя история, и все они рассказаны через мелочи: ужин, за которым родители переглядываются, коробка на чердаке, сестра, которая выкладывает хлопьями на столе “I’M SORRY”, потому что ей кажется, что младенец умеет читать (и она права!).
Здесь игра делает много смешных, милых и довольно умных наблюдений. Взрослый в теле ребёнка — это ведь человек, который видит своих родителей насквозь, слышит, что они думают, и ничего не может им сказать, а они не считают нужным что-то скрывать от младенца. Он замечает, как они устали и как они друг друга любят, а сам хочет только, чтобы его приняли таким, какой он есть.
Геймплей
По жанру это даже не то чтобы симулятор ходьбы, Айзек ещё не ходит. Это интерактивная история: вы сидите в кроватке, на руках у мамы или в автокресле, смотрите по сторонам и время от времени что-нибудь делаете. Способности Айзека — это и есть весь геймплей: моргнуть, чтобы выключить свет; подтолкнуть мячик, чтобы отвлечь собаку; закрыть глаза и повернуть голову, чтобы «поймать» чьи-то мысли.
Головоломок в привычном смысле нет, есть маленькие задачки в духе “замани пса на кухню, пока сестра ищет его в комнате”, и есть выборы: что подумать, кому поверить, кого напугать.
Всё это очень просто реализовано, и геймплея здесь ровно столько, сколько нужно, чтобы не скучать и продолжать смотреть и слушать историю. Слушать, кстати, здесь есть что: закадровый монолог Айзека блестяще озвучен и написан, и вообще вся игра, все персонажи озвучены классно.
Визуально это типичная инди-игра: мягкое низкополигональное 3D с широкими мазками и тёплым светом. Вечерние огни на веранде, солнечные пятна на полу чердака, красный ковёр в детской. А некоторые отдельные сцены нарисованы как детские каракули, чтобы сменить регистр.
Заключение
Да, это довольно прямолинейная история про семью, про то, как трудно быть понятым, и про то, что любовь не требует, чтобы тебя поняли до конца. Плюс немного научной фантастики (ладно, довольно много, но это уже будут спойлеры). Но это хорошая, добрая и тёплая прямолинейная история.
Я бы к этому произведению относился как к классическим голливудским семейным комедиям: там будет пара неожиданных твистов, но на первом плане будут отношения между людьми, все в душе окажутся добрыми и/или недопонятыми, и в итоге всё будет хорошо (это не то чтобы спойлер). И место этому жанру, как мне кажется, в мире ещё есть. Да и идёт Goodnight Universe совсем немного, 4-5 часов. Можно пройти за вечер, хотя лучше, наверное, растянуть на два-три. Рекомендую.
Сергей Николенко
P.S. Прокомментировать и обсудить пост можно в канале «Sineкура»: присоединяйтесь!