Мини-игры от Playism: 7 Days to End With You, Awareness Rooms, Star Sky 1–3
9 октября 2026 г.

Сегодня у нас сразу три мини-обзора на пять игр, если считать трилогию по частям. И все очень маленькие. В сентябре в Steam была распродажа Playism со скидками до 80%, я взял очень дешёвый бандл с кучей мини-игр, несколько прошёл, и некоторые даже понравились!
Кто такие Playism
Playism — издательская марка осакской компании Active Gaming Media, существует с 2011 года. Придумана она была для того, чтобы возить японские додзин-игры на Запад, а западные инди — в Японию, и за пятнадцать лет через неё прошло больше полутора сотен игр, в том числе La-Mulana, Momodora, Omori (на консолях), Bright Memory, локализация Yume Nikki. Всё это широко известные тайтлы.
Но рядом с известными вещами в каталоге лежит куча совсем маленьких игр по сто-двести рублей, которые в распродажу можно взять охапкой не глядя.
7 Days to End With You
Начну с лучшего. 7 Days to End With You — игра японского разработчика-одиночки lizardry, вышла в 2022 году. И это очень крутая головоломка.
Завязка такая: вы открываете глаза в незнакомой комнате, ничего не помните, а рядом с кроватью стоит незнакомка с красными волосами и что-то говорит. И вы не понимаете ни слова — не в переносном смысле, а буквально: весь текст в игре написан на выдуманном языке из закорючек. Игра честно предупреждает на первом же экране: “вы наблюдатель этой истории”, “вы вольны понимать слова, которые читаете, как хотите”, “мир изменится в зависимости от вашего понимания”.
Дальше в течение семи дней вы ходите по дому, тыкаете в предметы, слушаете хозяйку, и каждое слово можно щёлкнуть и записать в словарь — разумеется, свою догадку о нём. Она показывает на чашку и говорит слово — возможно, это “посуда”. Показывает на бутылку — “напиток”. Потом это слово встречается в рецепте на кухне, в книге на полке, в её вопросе за ужином, и вы либо убеждаетесь, что угадали, либо исправляете. И так, слой за слоем, из закорючек проступает история — а какой она получится, зависит от того, что именно вы себе напереводили.
Сначала мне вообще показалось, что это лингвистическая игра вроде Chants of Sennaar, где надо расшифровывать довольно разные между собой языки (о ней я вам обязательно расскажу, когда доиграю до конца). Потом всё-таки оказалось, что это не так, но спойлерить не буду, тут по сути вся игра про две догадки, и их, конечно, лучше сделать самому.
В общем, для такой маленькой игры очень круто. Лучшей рекомендацией будет, наверное, вот что: это первая игра за много лет, для которой я на полном серьёзе взялся за лист бумаги и карандаш.
Awareness Rooms
Awareness Rooms — совсем крохотная головоломка 2016 года, где-то на час геймплея. Сделал её тоже один человек, японец под ником BomB; по его словам, работал по выходным, в качестве хобби. Автор называет основными референсами Yume Nikki и The Room; оно и видно.
В игре есть некая свежая идея. По жанру это по сути escape room, но героиня в начале каждой комнаты не понимает, что видит. Комната нарисована серыми коробками, холодильник — “большая металлическая коробка”, дерево — “что-то с шершавой текстурой”. В углу — счётчик “осознанности”, который растёт, когда ты тыкаешь на предметы и взаимодействуешь с ними. На 50% и на 100% комната буквально обретает цвет и форму.
Правда, вот как раз эта идея не очень-то хорошо оказалась проработана: получается, что в начале каждой комнаты тебе просто нужно пробежать по всей территории и прожать все кнопки рядом с каждым предметом; при этом ты уже точно получишь 50% (и никак иначе их не получить!), и после этого начнутся интересные загадки, но в чём смысл этого первого обязательного этапа, не вполне ясно.
Зато загадки очень классные: изобретательные и не заезженные, играть было интересно. Комнат всего пять плюс нулевая обучающая, они действительно разнообразные и там очень даже есть о чём поразмыслить. Рекомендую!
Star Sky 1–3
Star Sky, Star Sky 2 и Star Sky 3 — трилогия шведа Мортена Йонссона, выходившая с 2015 по 2018 год; это проекты из разряда того, что называется медитативным опытом. Человек-силуэт идёт по ночному полю слева направо; над ним луна, звёзды, деревья; иногда идёт дождь, иногда пролетает комета. Всё, что от вас требуется, — идти и в некоторых местах останавливаться: постоишь под деревом — прилетит птица, постоишь на мосту — встретишь женщину, постоишь под дождём — появится радуга. У каждой части есть карта с названиями событий, — и в конце вам показывают, что вы нашли, а что “ещё есть, что увидеть”.
Сделано на первый взгляд красиво и стильно, но по сути мне совсем не понравилось. Я пробежался по всем трём частям, суммарно примерно за час, все события, конечно, не выбивал — и так и не понял, что тут, собственно, происходит и зачем мне в этом разбираться. Никакой истории здесь, кажется, нет; никакого геймплея, кроме “остановиться или пройти мимо”, тоже. Не моё.
Заключение
Итого я совсем не пожалел, что потратил рублей сто-двести на весь этот бандл. 7 Days to End With You — очень рекомендую, крутая небольшая головоломка. Awareness Rooms — тоже рекомендую, часок проведёте с удовольствием. А вот Star Sky на любителя, и я не он.
Сергей Николенко
P.S. Прокомментировать и обсудить пост можно в канале «Sineкура»: присоединяйтесь!